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Soy artista 3D, trabajo como instructor de Autodesk para las aplicaciones 3ds Max y Maya. Realicé mis estudios en Dun Laoghaire Institute of Art, Design and Technology, Irlanda. He realizado especializaciones en diferentes técnicas como iluminación digital para interiores y exteriores, creación de sets digitales, matte paintings, entre otros. Ofrezco mis conocimientos en producción digital 3D, incluyendo camera tracking, roto, matte work y diseño 2D. Experto en topografías de estructuras poly/mesh, hábil en visualización de personajes y productos tanto para arquitectura como ingeniería. Manejo avanzado de Autodesk Maya, Autodesk 3dsMax, Pixologic Zbrush, Adobe Photoshop, After Effects, Mocha, Mokey, Boujou. Más de 8 años experiencia en enseñanza y entrenamiento, he desarrollado fuertes habilidades de comunicación en lenguaje técnico con arquitectos, ingenieros y diseñadores gráficos.



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